München: Praktikant OpenGL/Vulkan als Basis für verteiltes Grafikrendering in embedded Steuergeräten (m/w/x)
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EIN GUTES PRAKTIKUM IST PRAKTISCH NIE THEORETISCH.
TEILE DEINE LEIDENSCHAFT.
Erfolg ist Teamarbeit. Nur wenn Expert:innen ihr Fachwissen und ihre Begeisterung teilen, entsteht ein Workflow, in dem Ideen fließen. Das nennen wir Innovationskultur. Deshalb geben wir Studierenden bei uns nicht nur die Gelegenheit zum Zuhören, sondern vor allem auch zum Mitreden und Weiterdenken.
Wir, die BMW Group, bieten dir ein spannendes und abwechslungsreiches Praktikum im Bereich OpenGL/Vulkan als Basis für verteiltes Grafikrendering in embedded Steuergeräten. Unser Team entwickelt Software zur Steuerung der Beleuchtung im Innen- und Außenbereich von BMW-, MINI- und Rolls-Royce-Fahrzeugen. Ein aufregendes Erscheinungsbild spielt dabei eine zentrale Rolle. Die Integration komplexer Lichtanimationen in unsere Steuergeräte stellt eine besondere Herausforderung dar, da diese relativ begrenzte Ressourcen wie Speicher und Rechenleistung haben. Wir verwenden verschiedene Ansätze auf der PC-Seite, um Daten für das Steuergerät aufzubereiten, damit es mit minimalen Ressourcen arbeiten kann.
Was erwartet dich?
In deinem Praktikum unterstützt du bei der Untersuchung der technischen Herausforderungen wie begrenzte Rechenleistung, schmalbandig ausgelegte Kommunikationsbusse und mögliches Fehlen von Sonderausstattung in modernen Fahrzeugen.
Du unterstützt bei der Entwicklung eines Systems, das von einem zentralen Steuergerät aus mehrere Anzeigekomponenten mit übergreifendem Grafik-Content steuert.
Zudem hilfst du bei der Analyse, welche OpenGL-Funktionalitäten (z.B. Shader) sich für eine gute Balance aus grafischer Flexibilität, prozessualer Handhabbarkeit, Buslast und Rechenlast eignen.
Des Weiteren unterstützt du bei der Umsetzung des Konzepts, um Bus- und Rechenbelastung realitätsnah zu messen.
Auch hilfst du bei der Erstellung eines geeigneten Dateiformats und Kommunikationsprotokolls, das sich effizient in Steuergeräten verarbeiten lässt.
Du unterstützt bei der Analyse von Möglichkeiten zur Erstellung des Grafik-Contents.
Die Dokumentation und Präsentation der Ergebnisse rundet dein spannendes Aufgabengebiet ab.
Was bringst du mit?
- Studium der Informatik, Datenwissenschaft, Künstliche Intelligenz oder eines vergleichbaren Studiengangs.
- Vertrautheit mit Programmiersprachen wie C++, C# und/oder Python.
- Starke analytische Fähigkeiten und eine hohe Aufmerksamkeit für Details.
- Teamfähigkeit.
Du bringst Begeisterung für neue Technologien und ein innovatives Umfeld mit? Bewirb dich jetzt!
Was bieten wir dir?
- Umfassendes Mentoring & Onboarding.
- Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
- Flexible Arbeitszeiten.
- Mobilarbeit.
- Attraktive Vergütung.
- Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
- Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten.
Startdatum: ab 07.04.2025
Dauer: 6 Monate
Arbeitszeit: Vollzeit- oder teilzeitgeeignet
Du hast Fragen? Dann reiche dein Anliegen ganz einfach über unser Kontaktformular ein. Deine Anfrage wird im Nachgang telefonisch oder per E-Mail beantwortet.
Bei der BMW Group verstehen wir Diversität und Inklusion in all ihren Dimensionen als Stärke für unsere Teams. Chancengleichheit ist uns ein besonderes Anliegen, die Gleichbehandlung von Bewerber:innen sowie Mitarbeiter:innen ein grundlegendes Prinzip unserer Unternehmenspolitik. Daher basieren auch unsere Recruiting-Entscheidungen auf ihrer Persönlichkeit, ihren Erfahrungen und Fähigkeiten.
Mehr zu Diversity bei der BMW Group unter bmwgroup.jobs/vielfalt